Slipstream Live 版本历史 - 8 个版本
Slipstream Live 作者: Tail4126
Slipstream Live 版本历史 - 8 个版本
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最新版本
版本 1.3.1
发布于 2026年9月27日 - 210.33 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本Fixed settings screen operation issues and incorrect detection of YouTube Premieres.
Fehler bei der Bedienung der Einstellungen und fehlerhafte Erkennung von YouTube-Premieren (YouTube Premiere) behoben.
Se corrigieron los errores de interacción en la pantalla de ajustes y la detección incorrecta de los estrenos de YouTube (YouTube Premiere).
Correction des bugs d'interaction dans l'écran des paramètres et de la détection erronée des avant-premières YouTube (YouTube Premiere).
設定画面の操作不具合と YouTube のプレミア誤判定を修正
설정 화면의 조작 오류 및 YouTube 최초 공개(Premiere) 오판정 수정.
Correção de problemas de interação na tela de configurações e detecção incorreta de estreias do YouTube (YouTube Premiere).
修复了设置界面的操作异常以及 YouTube 首播(Premiere)的误判问题。
修復了設定畫面的操作異常以及 YouTube 首播(Premiere)的誤判問題。源代码遵循自定义许可证发布
较早版本
版本 1.3.0
发布于 2026年9月3日 - 206.1 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本Twitch のプレイヤーエラーから自動復帰源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.2.0
发布于 2026年8月18日 - 212.13 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本自動調整に「安定」を追加、プレミア公開の制御を選択可能に源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.1.3
发布于 2026年8月17日 - 197.26 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本fix: 手動しきい値モードを設定どおりの動きに直した
add: アンインストール時のアンケートを追加源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.1.2
发布于 2026年8月16日 - 191.58 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本fix: 最先端に追いついた後の無意味な加速と制御モードの往復を修正
fix: 広告明けに制御が復帰しない不具合を修正、最低速度しきい値の既定値を変更源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.1.1
发布于 2026年8月14日 - 174.86 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本fix(youtube): 広告再生中に速度制御が暴走する不具合を修正源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.1.0
发布于 2026年8月14日 - 174.37 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本docs: Firefox アドオン公開に伴うインストール手順とストアリンクの更新
docs: 取扱説明書を追加し、設定画面から開けるようにする
修正: バッファに余裕があるときは谷の統計を待たずに加速する源代码遵循自定义许可证发布
版本 1.0.3
发布于 2026年8月11日 - 165.76 KB适用于 firefox 140.0 及更高版本, android 142.0 及更高版本- 設定ポップアップのヘッダーに、拡張機能アイコンからプロジェクトのホームページ(GitHub Pages)を新しいタブで開くリンクを追加。
- 谷(trough)の履歴が
roomの算出に使われるまでに必要な最短時間(TROUGH_MIN_MS)を3秒から1秒に短縮。再生開始直後や配信の頭出し直後でも、より早くバッファ推定が有効になる。
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